2015-06-01から1日間の記事一覧
大体内容はどこかで聞いた話。ごく少数の課金ユーザで賄う仕組み、小さな達成感を小出しにしてユーザを引き止めるテクニックなど。 印象に残ったのは開発者側も大きな達成感が得られないという話だ。ソーシャルゲーム開発はゲームが完成してユーザに公開した…
大体内容はどこかで聞いた話。ごく少数の課金ユーザで賄う仕組み、小さな達成感を小出しにしてユーザを引き止めるテクニックなど。 印象に残ったのは開発者側も大きな達成感が得られないという話だ。ソーシャルゲーム開発はゲームが完成してユーザに公開した…