2015-06-01 書籍:あなたはなぜパズドラにハマったのか? ソーシャルゲームの作り手が明かす舞台裏 大体内容はどこかで聞いた話。ごく少数の課金ユーザで賄う仕組み、小さな達成感を小出しにしてユーザを引き止めるテクニックなど。 印象に残ったのは開発者側も大きな達成感が得られないという話だ。ソーシャルゲーム開発はゲームが完成してユーザに公開した時に一区切りがつくわけではない。その後も機能追加などが続く。これまで買い切りゲームを開発してきたメーカーも次々にソーシャルゲームに参入していく。ゲーム開発に終わりがないという環境は開発者側の意識にどんな影響を与えていくのだろう。